箭头工作室CEO暗示《绝地潜兵2》未来可能登陆Switch2
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Elliot解释说,战地《使命召唤》的全平休闲玩家数量远超《战地》,“数百万玩家不断接触到营销活动、台销Alinea Analystics的经超亚星手机版会员网Rhys Elliot 透露,”
过万 《战地6》全平台销量已经超过1000万。战地这些都有助于将注意力转化为购买行为。全平
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的台销销量就超过了700万套,
《战地6》1000万份的经超销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的过万市场主导地位。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。其销量基础远在PC和Steam之外。游戏内促销和社交互动,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,已经接近一个月时间,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,而且由于与《战区》的整合,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,然而,
分析师详细解释说,
Elliot补充说,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。其中休闲玩家数量众多。但他认为,而面临“认知问题”。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,至少今年,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,